
前言
欢迎来到我的教程啊,我是以赏,这么说吧,Python我也在学习并未达到“精通”的地步,一部分呢是自学,一部分是老师“传授”的。但我认为学习Python应该“学以致用”(学其它也一样)。易语言的领域呆久了,出来混混Python(嘻嘻嘻)。感谢知乎平台,就因为这样我才有机会发布这篇文章。以及网上的自学资源少之又少,对新手不友好,而且大部分资源标着“转载”的标识,那么我学会了Python服务器与客户端的通讯,要把它写成文章分享出来!
所用到的材料与材料的讲解
Python:是一种计算机编程语言。是一种面向对象的动态类型语言,最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越来越多被用于独立的、大型项目的开发。(摘自360百科)
Python中的socket模块:提供了服务器与客户端通讯的条件,它提供了标准的 BSD Sockets API,Python自带。(Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯)
Python中的threading模块:用于多线程的操作,“threading”是“穿线(线程)”的意思。
另外还需要一款你上手的Python IDE。
思路
网上大部分思路近似与这张图

这种思路只可以,允许一个客户端连接,而且当一个客户端连接后,整个程序会以堵塞的状态继续运行(等待客户时,下面的代码不会运行,下面详细讲解)。
所以我们加上多线程,如下

这个思路图采取了多线程的方法(即支持并行),当线程①开启等待客户连接,连接后又开启一个新的线程,继续等待客户了连接,线程①在与客户交互时,并不妨碍线程②等待连接客户,此类方法有效的避免了堵塞的问题。(小提示:并行,类似于你再玩游戏,有人敲门,你一边玩游戏一边开门接待客人)
线程的简单说明
线程:是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。进程与线程之间是包含关系。下面是一个比较通俗的图:
当进程启动时(你的程序被运行时),主线程就开始了,我们来看一看下面的图
主线程是当一个进程被创建,于此同时这个进程一个线程也被创建,通常我们叫这个线程叫主线程,主线程像学校中的校长一样,有权限处理学校大事与规定放学时间。主线程还可以开启若干个子线程,校长可以雇几个班主任来上课。当主线程结束时,程序也就结束了(在没有开子线程的条件下)。
子线程通常是辅助主线程的线程。当开启子线程时,主线程仍然可以继续运行(子线程与主线程并行)。
Python中线程的实现
请看下方代码逐句解析:
# -*- coding: utf-8 -*
import threading # 引入 threading 模块 在下文作用于多线程
import time # 映入 time 模块 在下文作用于延迟
a = 0 # 声明一个变量 在下文用作于技术
def calculate():
"""
这个函数用户测试线程
"""
global a # 声明全局变量a
while True: # 指定一个循环
a = a + 1 # a为记录循环的次数
if __name__ == "__main__": # 代码开始
cal = threading.Thread(target=calculate) # 启动线程的写法之一
cal.start() # 开启线程
time.sleep(5) # 延迟5秒
print(a) # 查看循环次数
结果(5秒后打印):

(结果因配置而异)
while循环会“暂停”程序,循环不结束,循环的下方代码不执行,相当于把循环所在的线程进入了一个暂停的状态。
cal = threading.Thread(target=calculate) #启动线程的写法之一
cal.start()# 开启线程
重点是这两段代码,对于 Thread 类的注释官方是这样的:
- A class that represents a thread of control.
This class can be safely subclassed in a limited fashion. There are two ways
to specify the activity: by passing a callable object to the constructor, or
by overriding the run() method in a subclass. - 表示控制线程的类。
- 可以通过有限的方式安全地将此类归为一类。有两种方法
- 指定活动:通过将可调用对象传递给构造函数,
- 或通过覆盖子类中的run()方法。
官方对于“threading.Thread()”的注释:
-
This constructor should always be called with keyword arguments. Arguments are:*group* should be None; reserved for future extension when a ThreadGroupclass is implemented.*target* is the callable object to be invoked by the run()method. Defaults to None, meaning nothing is called.*name* is the thread name. By default, a unique name is constructed ofthe form "Thread-N" where N is a small decimal number.*args* is the argument tuple for the target invocation. Defaults to ().*kwargs* is a dictionary of keyword arguments for the targetinvocation. Defaults to {}.If a subclass overrides the constructor, it must make sure to invokethe base class constructor (Thread.__init__()) before doing anythingelse to the thread.
-
始终应使用关键字参数来调用此构造函数。参数为:*group* 应该为 None; 当线程组类已实现。*target* 是run()可调用的对象,默认为“无”,表示不调用任何内容。*name* 是线程名。默认情况下,唯一的名称由“Thread-N”的形式,其中N是一个小的十进制数。*args* 是目标函数的参数——元组。默认为()。*kwargs* 是目标函数的参数——字典。默认为{}。如果子类重写构造函数,则必须确保调用基类构造函数(Thread)
上述中target是目标函数的名称,name为线程标记名,args为传入数据的元组,kwargs为传入的字典。
使用 threading.Thread(target=calculate) 呢,要使用start或run启动线程,这里就不多加赘述,线程最后再看一下传入参数吧。
# -*- coding: utf-8 -*
import threading # 引入 threading 模块 在下文作用于多线程
import time # 映入 time 模块 在下文作用于延迟
a = 0 # 声明一个变量 在下文用作于技术
def calculate(*args, **kwargs):
"""
这个函数用户测试线程
"""
print(args, kwargs) # 打印参数
if __name__ == "__main__": # 代码开始
cal = threading.Thread(target=calculate, args=("元组", "参数"), kwargs={"字典参数": "参数"}) # 启动线程的写法之一
cal.start() # 开启线程
time.sleep(5) # 延迟5秒
print(a) # 查看循环次数
Python中服务器与客户端通讯的简单例子
这个标题里,我们展现简单的例子(不支持并行),这个标题内会讲的详细一点。
先看第一段代码:
# -*- coding: utf-8 -* import socket # 引入 socket 模块 Server=socket.socket() # 创建一个socket对象
当然,你也或许会看到有些人的代码是这样写的:
socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
没错,socket.socket有4个参数,family(int), type(int), proto(int), fileno(bool)
官方在下方给的注释:
-
For user code address family and type values are IntEnum members, butfor the underlying _socket.socket they're just integers. Theconstructor of _socket.socket converts the given argument to aninteger automatically.
-
对于用户代码,地址族和类型值是IntEnum成员,但是对于底层的_socket.socket来说,它们只是整数。的_socket.socket的构造函数将给定参数转换为自动整数。
官方的话对参数的解释起不到大作用,但有两个参数我是可以解决的。
family:地址族,地址族如下
- socket.AF_UNIX :只能够用于单一的Unix系统进程间通信
- socket.AF_INET :服务器之间的网络通信(ipv4协议的TCP和UDP)ipv4,默认为这个
- socket.AF_INET6 :服务器之间的网络通信ipv6
type:套接字类型:
- socket.SOCK_STREAM :面向连接的TCP,默认为这个
- socket.SOCK_DGRAM :面向非连接的UDP
解释一下:
TCP你可以理解成用电话号码打电话,你打一个电话给别人,别人接受了,你才可以与他进行沟通交流。
UDP你可以理解成送邮件,你发给别人,别人不用接受,已经收到他的邮箱里了。(说不定时是垃圾邮件哦^o^狗头保命)
寻找资料后:
proto:通讯协议
- IPPROTO_IP 0 IP协议
IPPROTO_ICMP 1 控制消息协议
IPPROTO_IGMP 2 互联网群组管理协议
IPPROTO_GGP 3 网关^ 2(已弃用)
IPPROTO_TCP 6 tcp
IPPROTO_PUP 12 pup
IPPROTO_UDP 17 user datagram protocol
IPPROTO_IDP 22 xns idp
IPPROTO_ND 77 非官方网盘原型
IPPROTO_RAW 255 原始IP数据包
IPPROTO_MAX 256
fileno:文件描述符(不太清楚)
创建套接字完成后,就是要开始绑定与监听端口了:
Server.bind(("127.0.0.1", 23333)) # 绑定IP与端口,IP与端口以元组的数据传播(IP,端口) Server.listen() # 开始监听
bind用于绑定端口,listen用于开始监听。
然后就是等待客户连接了。
User = Server.accept() # 等待客户(当用户连接时,这段代码执行完毕,返回一个元组,介绍在下方) request, client_address = User # 数据分析(把客户信息与客户地址分开分别放入request与client_address) data = request.recv(1024) # 等待接收数据,最大允许长度为1024B print("客户 ",client_address," 发来消息:",data.decode("GBK")) # 解码输出
User=Server.accept()返回一个元组,元组构成如下(客户信息,客户地址),而用于操作的是客户信息部分,客户地址组成:(IP,端口)
data = request.recv(1024)等待客户数据的发送与接收,最大允许长度为1024字节。
我们使用NetAssist(网络调试助手)来测试这段代码,返回如下:


当然,发送的数据不止一条,修改一下:
while True: data = request.recv(1024) # 等待接收数据 if not data: break print("客户 ",client_address," 发来消息:",data.decode("GBK")) # 解码输出
增添一个whlie循环,结束的条件是发过来的数据为无(没有数据)。
完整代码:
# -*- coding: utf-8 -* import socket # 引入 socket 模块 Server = socket.socket() # 创建一个socket对象 Server.bind(("127.0.0.1", 23333)) # 绑定IP与端口,IP与端口以元组的数据传播(IP,端口) Server.listen() # 开始监听 User = Server.accept() # 等待客户 request, client_address = User # 数据分析 while True: data = request.recv(1024) # 等待接收数据 if not data: break print("客户 ",client_address," 发来消息:",data.decode("GBK")) # 解码输出 # request.send(data) #发送数据
忘记说了,发送数据方式:
request.send(data) 用户数据.send(数据) # 注意数据要编码
现在我们来制作简单客户端,
有了服务器的经验,客户端就简单了。
# -*- coding: utf-8 -* import socket # 引入 socket 模块 Client = socket.socket() # 创建一个socket对象
同样是创建一个socket对象,但是这次不用绑定端口与监听了。
Client.connect(("127.0.0.1", 23333)) # 连接
直接连接服务器。
接收是类似的,不过直接跳过握手这一步,直接接收数据。
data = Client.recv(1024) print("服务器消息:", data.decode("GBK"))
完整代码:
# -*- coding: utf-8 -* import socket # 引入 socket 模块 Client = socket.socket() # 绑定 Client.connect(("127.0.0.1", 23333)) # 连接 data = Client.recv(1024) print("服务器消息:", data.decode("GBK")) # Client.send(data) # 发送数据
上述主要讲的接收数据的方式,发送数据比较简单,已注释。
开始正式制作
什么?看了这么多才正式开始?不要急,学习上面的铺垫,下面做起来就很简单了。
我们要做的是一个交互式的软件,就要把交互式的结构先做好,如下:
# -*- coding: utf-8 -* import os def main(msg: str = None): if not msg: msg = "无消息" os.system("cls") # 清除输出(注意只可以在控制台使用,不要在IDE中调试,可以删除) print("消息:", msg) user = input("""WELCOME! 欢迎使用,Python的socket库中的TCP通讯,本页面模仿的是服务端! 功能列表: ------------------------------------ | 1.开启服务器 | 2.查看连接列表 | ------------------------------------ | 3.发送数据 | 4.日志 | ------------------------------------ | 5.停止服务器 | ------------------------------------ | 输入6或exit可以退出程序 | ------------------------------------ Please Enter:""") if user == "1": pass elif user == "2": pass elif user == "3": pass elif user == "4": pass elif user == "5": pass elif user == "6" or user == "exit": pass else: pass main("输入错误!请重新输入!") return if __name__ == "__main__": main()
效果预览:

当用户输入错误时,会提示。如下:

说明:
- 开启服务器——启动服务器
- 查看连接列表——查看用户连接数
- 发送数据——发送数据给用户
- 日志——查看用户发来的消息、服务器状态等
- 停止服务器——关闭服务器
- 退出——退出程序
按照以上思路,我们先导入模块,将功能一做好,要求:用户可以自由设置绑定IP与端口。
代码如下:
# -*- coding: utf-8 -* import os # 引入 os 模块 (作用为 清空控制台) import socket # 引入 socket 模块 (作用为 TCP通讯) import datetime # 引入 datetime 库 (用于 获取时间 ) Host = "127.0.0.1" # 声明IP变量 Post = 65001 # 声明Post变量 Server = socket.socket() # 创建socket对象 user = input("""WELCOME! 欢迎使用,Python的socket库中的TCP通讯,本页面模仿的是服务端! 功能列表: ------------------------------------ | 1.开启服务器 | 2.查看连接列表 | ------------------------------------ | 3.发送数据 | 4.日志 | ------------------------------------ | 5.停止服务器 | ------------------------------------ | 输入6或exit可以退出程序 | ------------------------------------ Please Enter:""") if user == "1": # 启动服务器 Host = input("请输入服务器的运行的IP(默认为127.0.0.1),不输入采用默认," "(注意:输入的正确性取决于服务器是否成功开启),Please Enter:") # 询问地址 if len(Host) == 0: # 默认 Host = "127.0.0.1" print("将地址设置为 %s 成功!" % (Host)) Post = input("请输入服务器运行的端口,端口由整数组成(默认为65001)," "输入错误或端口被占用会导致服务器无法开启!Please Enter:") # 询问端口 if len(Post) == 0: # 默认 Post = "65001" while Post.isdigit() == False: # 无限询问 print("端口必须是整数,不可以使用英文字母、符号、中文等代替,请重新输入!") Post = input("请输入服务器运行的端口,端口由整数组成(默认为65001)," "输入错误或端口被占用会导致服务器无法开启!Please Enter:") if len(Post) == 0: Post = "65001" print("将地址设置为 %s 成功!" % (Post)) Post = int(Post) print("正在使用已有数据命服务器启动......") # 检测是否出错 try: Server = socket.socket() # 引用 Server.bind((Host, Post)) Server.listen() except (OSError) as error: information.append("启动服务器失败,错误原因:" + str(error)) main("出现错误~,错误原因: %s 请确认端口是否被占用!" % (error)) return # information, ip = Server.accept() # print(information, ip) #accept_run = threading.Thread(target=accept) #accept_run.start() #thread_ident.append(accept_run.ident) information.append("启动服务器成功!服务器运行在 %s : %d 上" % (Host, Post)) main("已在 %s : %d 上运行服务器,等待客户连接中......" % (Host, Post)) return
前面的用户输入都是铺垫,一定要让用户输入一个正确的端口。
后面就是启动服务器了,启动服务器使用了try语句(你可以理解成尝试启动服务器),如果服务器启动失败,端口占用等,不至于直接软件崩溃。
try语句基本用法为:
try: 命令 except 错误类型 as 变量: # 变量是错误原因
说明,有一个变量是information(信息),用于存储日志内容。
接着我们完成启动服务器的接待部分——并行,建立一个用户列表变量
def accept(): global Server try: user_information = Server.accept() except: return data = user_information[0] data2 = user_information[1] User_list.append(user_information) ID = len(User_list) - 1 information.append("[%s]用户 %s 上线了!" % (datetime.datetime.now(), data2)) accept_run = threading.Thread(target=accept) # 再运行一个 accept_run.start() while True: try: msg = data.recv(1024) except: User_list.remove(user_information) information.append("[%s]用户 %s 下线了!" % (datetime.datetime.now(), data2)) break if not msg: User_list.remove(user_information) information.append("[%s]用户 %s 下线了!" % (datetime.datetime.now(), data2)) return else: try: information.append("[%s]用户 %s 发来信息:%s" % (datetime.datetime.now(), User_list[ID][1], msg.decode("GBK"))) except: information.append("[%s]用户 %s 发来的消息无法解码!" % (datetime.datetime.now(), data2))
入口点这样写:
accept_run = threading.Thread(target=accept) accept_run.start()
我们在线程中接待客户一定要记得使用try语句,否则当用户下线、关闭服务器时会报错!
接着我们完善查看连接列表与日志:
elif user=="2": a = 0 print("-" * 100) print("当前连接用户如下(总计数量%d):" % (len(User_list))) for infor in User_list: a = a + 1 print("用户 %d/%d : %s" % (a, len(User_list), infor[1])) print("-" * 100) input("Please Enter...")
日志:
elif user == "4": print("-" * 100) print("目前日志个数(总计数量%d):" % (len(information))) for x in range(len(information)): print("(%d/%d)" % (x + 1, len(information)), information[x]) print("-" * 100) input("Please Enter...")
上面的操作就是把用户列表与日志列表有序的打印出来。
完善发送数据:
我采用的是建立一个函数
def send(Int, msg: str):
if Int <= 0:
main("发送失败,原因:没有这个用户ID")
information.append("[%s]发送内容 %s 时失败!" % (datetime.datetime.now(), msg))
return
if len(User_list) < Int:
main("发送失败,原因:没有这个用户ID")
information.append("[%s]发送内容 %s 时失败!" % (datetime.datetime.now(), msg))
return
# if str=="":
# print("没有输入任何东西!")
# return
try:
Bytes = msg.encode("GBK")
User_list[Int - 1][0].send(Bytes)
except BaseException as error:
print("发送失败,原因:%s" % (str(error)))
information.append("[%s]发送内容 %s 给 %s 时失败!" % (datetime.datetime.now(), msg, User_list[Int - 1][1]))
return
main("消息发送成功!")
information.append("[%s]发送内容 %s 给 %s 时成功!" % (datetime.datetime.now(), msg, User_list[Int - 1][1]))
函数中的参数Int指用户列表中用户ID,msg为str类型:消息
入口点:
elif user == "3": user_ = input("请输入连接用户中的ID:") if user_.isdigit() == False: print("错误!用户ID必须是正整数!") main() return elif int(user_) <= 0: print("用户ID必须是真整数,可以到连接列表查看!") main() return user2 = input("请输入发送内容:") send(int(user_), user2) return
完善停止服务器:
elif user == "5": stop_id = input("确定停止服务器?(1停止 2取消):") while stop_id != "1" and stop_id != "2": stop_id = input("确定停止服务器?(1停止 2取消):") if stop_id == "1": break elif stop_id == "2": main() return if stop_id == "1": try: Server.close() except BaseException: main("出现错误无法停止!你确定服务器打开了吗?") information.append("[%s]服务器停止失败!" % (datetime.datetime.now())) main() return main("停止服务器成功!") return
退出的话先停止再退出:
try: Server.shutdown(2) Server.close() except BaseException: return sys.exit(1)
完整代码:
# -*- coding: utf-8 -* import os # 引入 os 模块 (作用为 清空控制台) import sys # 用于关闭 import socket # 引入 socket 模块 (作用为 TCP通讯) import threading # 引入 threading 库 (作用为 多线程) import datetime # 引入 datetime 库 (用于 获取时间 ) Host = "127.0.0.1" # 声明IP变量 Post = 65001 # 声明Post变量 Server = socket.socket() # 创建socket对象 information = [] User_list = [] def accept(): global Host global Post global User_list global information global Server try: user_information = Server.accept() except: return data = user_information[0] data2 = user_information[1] User_list.append(user_information) ID = len(User_list) - 1 information.append("[%s]用户 %s 上线了!" % (datetime.datetime.now(), data2)) accept_run = threading.Thread(target=accept) # 再运行一个 accept_run.start() while True: try: msg = data.recv(1024) except: User_list.remove(user_information) information.append("[%s]用户 %s 下线了!" % (datetime.datetime.now(), data2)) break if not msg: User_list.remove(user_information) information.append("[%s]用户 %s 下线了!" % (datetime.datetime.now(), data2)) return else: try: information.append("[%s]用户 %s 发来信息:%s" % (datetime.datetime.now(), User_list[ID][1], msg.decode("GBK"))) except: information.append("[%s]用户 %s 发来的消息无法解码!" % (datetime.datetime.now(), data2)) def send(Int, msg: str): global Host global Post global User_list global information global Server if Int <= 0: main("发送失败,原因:没有这个用户ID") information.append("[%s]发送内容 %s 时失败!" % (datetime.datetime.now(), msg)) return if len(User_list) < Int: main("发送失败,原因:没有这个用户ID") information.append("[%s]发送内容 %s 时失败!" % (datetime.datetime.now(), msg)) return # if str=="": # print("没有输入任何东西!") # return try: Bytes = msg.encode("GBK") User_list[Int - 1][0].send(Bytes) except BaseException as error: print("发送失败,原因:%s" % (str(error))) information.append("[%s]发送内容 %s 给 %s 时失败!" % (datetime.datetime.now(), msg, User_list[Int - 1][1])) return main("消息发送成功!") information.append("[%s]发送内容 %s 给 %s 时成功!" % (datetime.datetime.now(), msg, User_list[Int - 1][1])) def main(msg: str = None): global Host global Post global User_list global information global Server """ 交互函数 :param msg:str """ if not msg: # 判断消息有无 msg = "无消息" os.system("cls") # 清除输出(注意只可以在控制台使用,不要在IDE中调试,可以删除) print("消息:", msg) # 提示消息 user = input("""WELCOME! 欢迎使用,Python的socket库中的TCP通讯,本页面模仿的是服务端! 功能列表: ------------------------------------ | 1.开启服务器 | 2.查看连接列表 | ------------------------------------ | 3.发送数据 | 4.日志 | ------------------------------------ | 5.停止服务器 | ------------------------------------ | 输入6或exit可以退出程序 | ------------------------------------ Please Enter:""") if user == "1": # 启动服务器 Host = input("请输入服务器的运行的IP(默认为127.0.0.1),不输入采用默认," "(注意:输入的正确性取决于服务器是否成功开启),Please Enter:") # 询问地址 if len(Host) == 0: # 默认 Host = "127.0.0.1" print("将地址设置为 %s 成功!" % (Host)) Post = input("请输入服务器运行的端口,端口由整数组成(默认为65001)," "输入错误或端口被占用会导致服务器无法开启!Please Enter:") # 询问端口 if len(Post) == 0: # 默认 Post = "65001" while Post.isdigit() == False: # 无限询问 print("端口必须是整数,不可以使用英文字母、符号、中文等代替,请重新输入!") Post = input("请输入服务器运行的端口,端口由整数组成(默认为65001)," "输入错误或端口被占用会导致服务器无法开启!Please Enter:") if len(Post) == 0: Post = "65001" print("将地址设置为 %s 成功!" % (Post)) Post = int(Post) print("正在使用已有数据命服务器启动......") # 检测是否出错 try: Server = socket.socket() # 引用 Server.bind((Host, Post)) Server.listen() except (OSError) as error: information.append("启动服务器失败,错误原因:" + str(error)) main("出现错误~,错误原因: %s 请确认端口是否被占用!" % (error)) return # information, ip = Server.accept() # print(information, ip) accept_run = threading.Thread(target=accept) accept_run.start() information.append("启动服务器成功!服务器运行在 %s : %d 上" % (Host, Post)) main("已在 %s : %d 上运行服务器,等待客户连接中......" % (Host, Post)) return elif user == "2": a = 0 print("-" * 100) print("当前连接用户如下(总计数量%d):" % (len(User_list))) for infor in User_list: a = a + 1 print("用户 %d/%d : %s" % (a, len(User_list), infor[1])) print("-" * 100) input("Please Enter...") main() return elif user == "3": user_ = input("请输入连接用户中的ID:") if user_.isdigit() == False: print("错误!用户ID必须是正整数!") main() return elif int(user_) <= 0: print("用户ID必须是真整数,可以到连接列表查看!") main() return user2 = input("请输入发送内容:") send(int(user_), user2) return elif user == "4": print("-" * 100) print("目前日志个数(总计数量%d):" % (len(information))) for x in range(len(information)): print("(%d/%d)" % (x + 1, len(information)), information[x]) print("-" * 100) input("Please Enter...") main() return elif user == "5": stop_id = input("确定停止服务器?(1停止 2取消):") while stop_id != "1" and stop_id != "2": stop_id = input("确定停止服务器?(1停止 2取消):") if stop_id == "1": break elif stop_id == "2": main() return if stop_id == "1": try: Server.close() except BaseException: main("出现错误无法停止!你确定服务器打开了吗?") information.append("[%s]服务器停止失败!" % (datetime.datetime.now())) main() return main("停止服务器成功!") return elif user == "6" or user == "exit": try: Server.shutdown(2) Server.close() except BaseException: return sys.exit(1) else: pass main("输入错误!请重新输入!") return if __name__ == "__main__": main()
客户端代码与服务器代码类似这里就不讲了
import socket # 引入socket (用于 连接服务器 )
import threading
global Host
global Post
global Con
global Client
information = []
Host = "127.0.0.1"
Post = 65001
Con = False
Client = socket.socket() # 绑定
def acc():
try:
byte = Client.recv(1024)
except:
return
information.append("服务器发来消息:%s" % (byte.decode('GBK')))
run = threading.Thread(target=acc)
run.start()
def main():
global Host
global Post
global Con
global Client
user = input("""欢迎使用socket连接测试软件(客户端)
-------------
1.连接服务器
2.连接状态
3.发送消息
4.程序日志
5.断开连接
6.退出程序
-------------
请输入编号:"""
)
if user == "1":
Client = socket.socket() # 绑定
user = input("请输入你要连接的IP地址(未输入,默认采用127.0.0.1):")
if user == "":
Host = "127.0.0.1"
else:
Host = user
print("成功设置 Host 为 %s " % (Host))
user = input("输入目标主机的端口(默认采用65001):")
if user == "":
Post = 65001
else:
try:
Post = int(user)
except BaseException:
print("端口无法转化为整数型,默认采用65001!")
Post = 65001
print("成功设置 Post 为 %d " % (Post))
print("开始连接服务器......")
try:
Client.connect((Host, Post))
except BaseException as error:
print("连接过程出现了问题 %s " % (str(error)))
if str(error).find("10061") != -1:
print("遇到了[WinError 10061]问题,可能是因为目标计算机未启动服务器。")
elif str(error).find("11001") != -1:
print("遇到了[WinError 11001]问题,找不到主机。")
information.append("连接服务器时出错!原因: %s " % (str(error)))
Con = False
main()
return
print("连接服务器成功!")
run = threading.Thread(target=acc)
run.start()
information.append("成功连接服务器!数据: %s:%d" % (Host, Post))
Con = True
main()
return
elif user == "2":
print("当前连接状态为 %s . 欲连接地址与端口:%s:%d " % (boolTostr(Con), Host, Post))
elif user == "3":
user = input("请输入你想要发送的内容:")
try:
sth=user.encode("GBK")
Client.send(sth)
except BaseException as error:
print("发送错误!原因:%s" % (str(error)))
information.append("尝试发送数据 %s 时出错!原因: %s" % (user, str(error)))
else:
print("发送成功!")
information.append("成功发送数据 %s " % (user))
main()
return
elif user == "4":
print("-" * 100)
print("目前日志个数(总计数量%d):" % (len(information)))
for x in range(len(information)):
print("(%d/%d)" % (x + 1, len(information)), information[x])
print("-" * 100)
main()
return
elif user == "5":
while True:
user = input("确定断开连接?(1.是的 2.不是):")
if user == "1":
try:
Client.close()
except:
print("断开失败!")
else:
print("断开成功!")
main()
return
elif user == "2":
return
else:
continue
main()
return
elif user == "6":
try:
Client.close()
except:
raise BaseException("断开失败!强制断开!")
exit()
def boolTostr(bool):
if bool == True:
return "已连接"
else:
return "未连接"
if __name__ == "__main__":
main()
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